古柏設計公司主要經營品牌設計,成立于2004年,服務過3000多+企業單位設計,提供專業的品牌設計及策劃、宣傳冊設計、畫冊設計、Logo設計,品牌Vi設計,包裝設計,紀念冊設計,企業文化設計,企業官網設計等全案品牌策劃以及產品拍照、文案策劃、精美設計、專版印刷、拍攝等服務=高端+專業的設計公司。
電子畫冊設計多少錢?
在畫冊設計制作中,圖形的運用可起到以下作用: 注目效果。有效地利用圖形的視覺效果吸引讀者的注意力。這種瞬間產生的強烈的“注目效果”,只有圖形可以實現。 看讀效果。好的圖形設計可準確地傳達主題思想,使讀者更易于理解和接受它所傳達的信息。 誘導效果。獵取讀者的好奇惦,使讀者被圖形吸引,進而將視線引至文字。圖形表現的手法多種多樣。
畫冊設計是非常重要的,在畫冊設計過程中需要考慮到很多問題,要求根據情況進行設計,從而滿足不同行業畫冊設計需求,下面跟隨古柏設計一起看下企業畫冊參考吧。
電子畫冊設計先對再妙
精彩的創意點子令人眼睛一亮,印象深刻,但正確的訴求才會改變人的態度,影響人的行為。比如在做服裝畫冊時,高明的要利用身體語言盡量表現設計師的盡心制作,但千萬忌諱讓自己的高明條件掩蓋了服飾的風采,否則很容易將讀者的注意力吸引到的身材上而忘卻了服裝才是真正的主角,再好的創意如不能有效的傳達信息,那都是違背專業精神的。
電子畫冊設計目的主題
不管什么樣的畫冊創意,一定要以讀者為導向。畫冊是做給讀者看的,是為了達成一定的目標,為了促進市場運作,既不是為了取悅獎的評審,也不是為了讓別人典藏,更不是為了讓創作者自鳴得意。創意人員需要極為深刻地揣摩目標對象的心態,創意才容易引起共鳴。
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電子畫冊設計一針見血
文學家或導演有幾十萬字或者120分鐘的時間可以說故事,宣傳畫冊只有很有限的文字和頁面可以講故事。因此,創意人員要習慣抓重點的思考方式,而且抓住重點做大文章。
IT企業畫冊:設計要求簡潔明快并結合IT企業的特點,融入高科技的信息,來體現IT企業的行業特點。
電子畫冊設計簡單明了
客戶看宣傳畫冊是一種手段而不是一種目的,當作合作決策的參考。而且,多半情況下,讀者是被動地接受畫冊上傳遞的信息,越容易被知覺吸收的信息也就越容易侵入他的潛意識。切莫高估計讀者對信息的理解和分析能力,尤其是高層的決策人員,他們是沒有太多時間去思考這些創意的。因此,創意要簡單明了,易于聯想。
對稱的這種設計排版方式,非常符合人們的基本審美,在設計企業畫冊的時候,一般也很常用到這種設計排版方式,對稱的設計排版包括了左右,以及上下,或者是斜角等多種對稱形式。
電子畫冊設計合乎邏輯
曾經有一個眼鏡店的海報,畫面用插畫的形式呈現一個青色的瓜果,標題寫到 “這是XIGUA or QINGGUA ?”副標題是“如果你分不出來,表示你該換眼鏡了”。其實這個很有想法但是對消費者而言,分不清是什么瓜果,不一定與眼鏡度數不足有關系。違反了基本邏輯的想法除非是刻意的表現手法,一定要細心檢視,以免影響的說服力。
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電子畫冊設計文字化視覺化
有一個文案創作人員奉命為客戶已經通過的畫冊頁面配標題。畫面是一輛拖著光影、似乎在高速行駛的汽車,他想了很久,沒有合適的表達,勉強用“將一切遠遠拋在后面”來表現汽車加速凌厲的特性,但總體感覺標題和畫面還是不匹配,沒有生命力。所以能夠非常巧妙地實現文字化和視覺化的創意才是好的創意。
賞析是一個過程,我們并不是單純的去看看別人一兩個的東西就可以,在整個欣賞的過程中,需要我們真正的去考慮到了更多的內容,而且尤其要做好一些實際的考量,能夠不斷的去分析,看看別人,做好了一些地方,并且關注到了更多的東西。
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